Wargaftai
摘要:在魔兽争霸AI编程中,通常使用W3x语言(魔兽争霸3扩展语言)来编写AI脚本,如果你想要在AI中添加一个技能,并且这个技能没有冷却时间(CD),你可以通过以下步骤来实现: 定义技能: 在你的AI脚本中,首先需要定义这个技能。 local mySkill =...,Wargaftai

在魔兽争霸AI编程中,通常运用W3x语言(魔兽争霸3扩展语言)来编写AI脚本,如果你想要在AI中添加壹个技能,而且这个技能没有冷却时刻(CD),你可以通过下面内容流程来实现:
- 定义技能: 在你的AI脚本中,首先需要定义这个技能。
local mySkill = {
id = "spell_id", -- 假设技能的ID是"spell_id"
name = "My Skill", -- 技能的名称
cooldown = 0, -- 配置技能的冷却时刻为0
}
- 运用技能: 在适当的时候,你可以通过下面内容代码来运用这个技能。
function AIThink()
-- 检查目标是否存在,且当前没有正在进行的技能施放
if UnitExists("target") and UnitIsAlive("target") and UnitIsReady("target", mySkill.id) then
CastSpell("target", mySkill.id) -- 施放技能
end
end
在这个例子中,UnitIsReady函数用于检查目标是否已经准备好施放技能,由于mySkill.cooldown被配置为0,这意味着技能没有冷却时刻,UnitIsReady将总是返回true。
- 循环调用AIThink: 为了使AI能够周期性地检查并施放技能,你需要确保
AIThink函数被周期性地调用。
while true do
AIThink()
Sleep(100) -- 每隔100毫秒调用一次AIThink
end
实际的技能ID、名称以及调用方法也许根据你运用的技能而有所不同,以上代码仅为示例,你需要根据你的具体需求进行调整。
在编写AI脚本时,请确保遵守全部相关的制度和指导,以确保公正和良好的游戏尝试。
