王于兴师新增机制和地形设施说明 王于兴师的王读音
王于兴师马上迎来最新赛季“火鼓旌旗”,本次更新将引入前所未有的昼夜循环体系,同时加入多种真正战场风格的地形和设施,极大丰盛战略维度。接下来,就让大家一同了解新赛季中新增的核心机制和战场元素!
王于兴师新赛季机制和地形设施详细解答
昼夜循环体系
为了提高战场沉浸感并拓展策略深度,“昼夜交替”机制正式上线。每间隔4小时,游戏内将切换一次昼夜情形,画面光影随之变化,真正还原昼夜更迭的战场环境。在“火鼓旌旗”赛季中,时刻影响或将直接影响战局走给——君主可巧妙利用夜色掩护部队调动,或发起突袭,在暗夜中运筹帷幄,实现战略奇袭!
【夜间玩法】唯一效果:
全部建筑、设施及部队的视野范围缩减。
全体玩家部队提高一定比例的伤害输出,同时受到的伤害有所降低。
任意部队遭受攻击时,其所在地块有概率进入【燃烧】情形。
全部部队获取额外闪避几率加成。
弓兵和投石车单位的射程受到限制,有所缩短。
非友方部队将隐藏玩家名称,仅显示为未知单位。
湿地和沼泽地形
新赛季地图将新增“湿地”和“沼泽”两类独特地形。湿地可有效抵御火焰伤害,成为火攻战略的天然克星;而沼泽地则具备强力减速效果,为伏击、拖延敌军提供了最新战略选择,二者将深刻影响行军途径和布阵策略。
【湿地】特性:
部队驻留湿地时,自动获取【湿润】情形,大幅降低所受火焰伤害。即使离开湿地,该情形仍将持续一段时刻。
【沼泽】特性:
部队进入沼泽区域后,移动速度显著下降,必须尽快脱离,才能逐步恢复正常行军速度。
石墙和哨塔等新设施
新赛季将上线多项个人可建造设施,包括石墙、哨所、火箭塔和望火楼,为战略布局提供更多也许。
【石墙】功能:可阻挡弓箭类超距离攻击的弹道轨迹,和拒马共享建造数量上限,但更容易受到攻城器械的破坏。
【哨所】功能:在黑夜期间,为周围区域提供有限视野,帮助侦测敌情。
【火箭塔】功能:以火焰箭矢攻击范围内的敌方目标,攻击时有几率使目标所在地块陷入【燃烧】情形。和普通箭塔共用建造上限。
【望火楼】功能:为周边联盟部队赋予【湿润】情形,提高抗火能力,离开影响范围后效果仍持续一段时刻。
联盟唯一设施:滚木和军乐台
除了这些之后,联盟还可建造最新设施——滚木和军乐台,强化团队协作和战场控制力。
【军乐台】效果:为周围范围内的联盟及友盟部队提供战斗增益,提高造成的伤害比例。
【滚木】效果:建造完成后可主动激活,沿直线途径对途经的全部部队和建筑造成伤害,并施加减速效果。运用后设施消失,需从头建造方可再次运用。
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